# Mu Helper

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/hjNpRrUgVNSNHF7XuguO/image.png" alt="" width="563"><figcaption><p>Mu Helper</p></figcaption></figure>

El Mu helper es una opción que tiene como **funcion principal el ataque, recogo de items automatico** y es configurable de acuerdo al personaje que usas..

La interface del Mu Helper se encuenta ubicado en la parte superior izquierda

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/ZCOeTrQ3NO5FKqIo7kDi/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Configuracion del Mu Helper
* Inicio y Finalizacion del Mu Helper
* Barra de Tiempo del Mu Helper

### **Algunas caracteristicas del sistema**

* Uso apartir de **Level 40.**
* El **Mu Helper consume Zen** por cada 5 minutos de uso.&#x20;
* El Mu Helper tiene **5 Stages.**&#x20;
* Al **no tener Zen en inventario el Mu Helper sera desactivado**. Despues de terminado el Stage 5 el Mu Helper sera desactivado.&#x20;
* Al morir el Mu Helper sera desactivado.

### **Inicio Rapido**

Apretando la tecla ![](https://guiasmu.com/imagenes/comojugar/comenzando/ex700/inicio.png) se iniciara y finalizara el Mu Helper.

## ✅ **MU Helper&#x20;**<mark style="color:red;">**Dark Knight**</mark>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/e6Kn4mtEfTsqh7FSsW1t/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Hunting**

### **1. Range**

<div align="left"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/FVkiA2BTng245snFLrDK/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

El personaje **atacara a todos los monstruos que esten alrededor de este rango**.&#x20;

El Rango actual es de **1 a 8**.

### **2. Recovery**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/senjb4yJ3cwcSJ0FHCz3/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

El personaje al **activar la casilla Potion o Auto Heal** podra configurar la **auto recuperacion de HP con pociones o el Buff heal**. En la casilla setting podra asignarle un valor de acuerdo a su consideracion.

{% hint style="info" %}
**NOTA:**\
Es necesario tener **pociones de HP** en su inventario para que esta opcion funcione.
{% endhint %}

### **3. Mode Attack**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/XZwcG1fVr66c6bFCHU1r/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* **Long-Distance Counter Attack:** Al marcar esta casilla el personaje contraatacara a cualquier monstruo que este atacandolo sin importar el rango que se encuentre.&#x20;
* **Use Skills Closely:** Al marcar esta casilla el personaje atacara de cerca asi este usando algun skill de alto rango.&#x20;
* **Original Position:** Al marcar esta casilla tu personaje regresar a su coordenada original.&#x20;
* **Distance:** Al agregarle un valor **(segundos)** el personaje regresara a su coordenada original de acuerdo a valor asignado (Segundos).

### 4. Skills

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/NQHtJSzLwnGoxpD1V05F/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Basic Skill:**

El personaje asignara un skill basico el cual atacara a los monstruos.

### **Activation Skill 1:**

El personaje asignara un skill 1 el cual atacara a los monstruos.

* **Delay:** Al marcar la casilla el personaje le asignara un valor (Segundos) para que el skill 1 se active de acuerdo a su consideracion.
* **Con:** Al marcar la casilla el personaje **activara la configuracion Pre-con y Sub-con** que se podra modificar en la casilla **Setting.**

#### **Pre-con:**

* **Monster Within Hunting Range:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 a todos los monstruos que esten dentro de su rango de ataque.
* **Monster Attacking Me:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 a todos los monstruos que lo esten atacando.

#### **Sub-con:**

* **More Than 2 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 2 monstruos.
* **More Than 3 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 3 monstruos.
* **More Than 4 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 4 monstruos.
* **More Than 5 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 5 monstruos.

### **Activation Skill 2**

El personaje asignara un skill 2 el cual atacara a los monstruos.

* **Delay:** Al marcar la casilla el personaje le asignara un valor (Segundos) para que el skill 2 se active de acuerdo a su consideracion.
* **Con:** Al marcar la casilla el personaje activara la configuracion **Pre-con y Sub-con** que se podra modificar en la casilla **Setting.**

#### **Pre-con:**

* **Monster Within Hunting Range:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 a todos los monstruos que esten dentro de su rango de ataque.
* **Monster Attacking Me:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 a todos los monstruos que lo esten atacando.

#### **Sub-con:**

* **More Than 2 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 2 monstruos.
* **More Than 3 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 3 monstruos.
* **More Than 4 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 4 monstruos.
* **More Than 5 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 5 monstruos.

### **Combo**

Al marcar esta casilla el **Combo Skill del Dark Knight** sera el skill principal.

{% hint style="info" %}
**NOTA:**&#x20;

Tienes que asingar los **3 skill** de acuerdo al orden que deseas antes de activar la casilla combo.
{% endhint %}

### **5. Buff Duration**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/p8hZ8hujApFmkFFBMdQS/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Al activar esta casilla podra **asignar hasta 3 buff** los cuales se activaran nuevamente cada vez que se terminen.

### **6. Initialization**

<div align="left"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/9MleL2ePuKiUUJ8WvVdM/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**Reinicia la configuracion del Mu Helper** dejandolo en estado basico.

### **7. Save Setting**

![](https://guiasmu.com/imagenes/comojugar/helper/save.jpg)

Cada vez que se modifica alguna configuracion es **necesario guardarlo** con esta opcion.

***

## **Obtaining**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/dIzqIb9wW0uxD25q1leN/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **1. Range**

<div align="left"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/C5AxPrFc2EH9H9uoei5J/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

El personaje **recogera todos los items que esten alrededor de este rango**. El Rango actual es de **1 a 8**.

### **2. Repair**

<div align="left"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/JrRj64VmTaFjZnwnxZ0X/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Al marca esta casilla el personaje reparar su set automaticamente.

{% hint style="info" %}
**NOTA:**&#x20;

Es necesario tener el **zen requerido para reparar el set.**
{% endhint %}

### **3. Pick All Items**

<div align="left"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/jNhyTAhGHMzU0KyZtIxn/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Al marcar esta casilla el personaje **recogera todos los items que esten dentro de su rango.**

### **4. Pick Selected Items**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/OnWPWxwnTwMZOdon0kGO/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Al marcar esta casilla el personaje **recogera items de acuerdo a sus requerimientos.**

* **Jewel/Gem:** Al marcar esta casilla recogera todos las jewels que esten dentro de su rango.
* **Zen:** Al marcar esta casilla recogera todo el zen que este dentro de su rango.
* **Set Item:** Al marcar esta casilla recogera todos los items ancient que esten dentro de su rango.
* **Excellent item:** Al marcar esta casilla recogera todos los items ancient que esten dentro de su rango.
* **Add Extra item:** Al marcar esta casilla recogera los items que se agregen a la lista.
* Para agregar un item a la lista solo es necesario agregar el **nombre del item** y apretar en la casilla **ADD**.
* Para borrar un item de la lista es solo seleccionarlo y apretar la casilla **DELETE.**
* El **maximo de items** que se pueden agregar a esta lista es de **12.**

### **5. Initialization**

<div align="left"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/9MleL2ePuKiUUJ8WvVdM/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

**Reinicia la configuracion del Mu Helper** dejandolo en estado basico.

### **6. Save Setting**

![](https://guiasmu.com/imagenes/comojugar/helper/save.jpg)

Cada vez que se modifica alguna configuracion es **necesario guardarlo** con esta opcion.

***

## ✅ **MU Helper&#x20;**<mark style="color:green;">**Fairy Elf**</mark>

### **Party**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/fT1QgldGMpinW9ztdQYC/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Al marcar la casilla **Party y Setting** se podra configurar los diferents buff de las elf para los miembros del party.

### **Preference of Party Heal**

Al marcar esta casilla podra asignarle un valor de acuerdo asu consideracion para recuperar el HP de los miembros de su party.

### **Buff Support**

Al marcar esta casilla podra asignarle un **Valor (Segundos) para dar los buff** que selecciono a los miembros de su party.

{% hint style="info" %}
**NOTA:**

**7 segundos es un tiempo promedio** que se le puede asignar al **Buff Support.**
{% endhint %}

***

## ✅ **MU Helper&#x20;**<mark style="color:blue;">**Dark Wizard**</mark>

### **Party**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/cujKc5AtMBaNPDlie3P4/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Al marcar la casilla **Party y Setting** se podra configurar los **diferents buff del Dark Wizard** para los miembros del party.

### **Buff Support**

Al marcar esta casilla podra asignarle un **Valor (Segundos) para dar los buff** que selecciono a los miembros de su party.

{% hint style="info" %}
**NOTA:**

Para el Soul Barrier se le puede asignar **60 segundos es un tiempo promedio** que se le puede asignar al **Buff Support.**
{% endhint %}

***

## ✅ **MU Helper&#x20;**<mark style="color:orange;">**Dark Lord**</mark>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/c3D3iIONb05SDDWHGGxU/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Activation Skill 1:**

El personaje asignara un skill 1 el cual atacara a los monstruos.

* **Delay:** Al marcar la casilla el personaje le asignara un valor (Segundos) para que el skill 1 se active de acuerdo a su consideracion.
* **Con:** Al marcar la casilla el personaje **activara la configuracion Pre-con y Sub-con** que se podra modificar en la casilla **Setting.**

#### **Pre-con:**

* **Monster Within Hunting Range:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 a todos los monstruos que esten dentro de su rango de ataque.
* **Monster Attacking Me:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 a todos los monstruos que lo esten atacando.

#### **Sub-con:**

* **More Than 2 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 2 monstruos.
* **More Than 3 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 3 monstruos.
* **More Than 4 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 4 monstruos.
* **More Than 5 Mobs:** Al seleccionar esta casilla el personaje atacara con el skill 1 cuando haya mas de 5 monstruos.

### **Use Dark Spirits**

Al marca la casilla el personaje puede **asignar el tipo de ataque del Dark Raven.**

* **Auto Attack:** Ataque automatico a los monstruos que esten dentro de su rango de ataque.
* **Cease Attack:** El Dark Raven solo acompañara sin atacar a ningun monstruo.
* **Attack Together**: Ataca junto con el personaje a los monstruos que esten dentro de su rango de ataque.

***

## ✅ **MU Helper&#x20;**<mark style="color:purple;">**Summoner**</mark>

### **Recovery**

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/ZOs4V00ZxXPCKCQwUjQu/blobs/5DFCJ3KZw5oNYismcdzH/image.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* El personaje al activar la casilla **Potion** podra **configurar la auto recuperacion de HP**.&#x20;
* El personaje al **activar la casilla Drain Life** podra configurar la **auto recuperacion de HP** con el skill **Drain life**.
* En la casilla **setting** podra asignarle un valor de acuerdo a su consideracion.

{% hint style="info" %}
**NOTA:**\
Es necesario tener aprendido el **skill Drain Life** para que la opcion funcione..
{% endhint %}

***
