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# Harmony y sus opciones

El **Jewel of Harmony** es un jewel que sale de el **refinamiento de la Gemstone** que solo dropea en el **Mapa Kanturu.**

<figure><img src="/files/YFI6Niea184pYfd9r2dx" alt=""><figcaption><p>Jewel of Harmony</p></figcaption></figure>

Su uso es similar al (soul, bless) al insertarlo al item puede **agregar las siguientes opciones** dependiendo del item.

<div><figure><img src="/files/vOCCJDQ6zG2fpl6ikTDx" alt=""><figcaption><p>Item Normal</p></figcaption></figure> <figure><img src="/files/Gr8D55QOwMxWp95Kijor" alt=""><figcaption><p>item con Harmony puesto.</p></figcaption></figure></div>

{% hint style="warning" %}
**ATENCION:**

* Al inserta el Jewel of harmony **no se podra tradear dicho item** hasta restaurarlo sin la opcion agregada.
* Las **opciones Harmony no se pueden** insertar en los **Items Ancient y Items con Socket.**
  {% endhint %}

## 📝 Opciones posibles en Armas con Harmony.

### Opciones posibles en <mark style="color:red;">Armas:</mark>

* **Min. attack increase (PVM y PVP):** Incrementa el daño minimo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Max. attack increase (PVM y PVP):** Incrementa el daño maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Required Strength decrease:** Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Required Agility decrease:** Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Attack increase (Min, Max)(PVM y PVP):** Incrementa el daño minimo y maximo de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Critical damage increase (PVM y PVP):** Incrementa el critical damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Skill attack increase (PVM y PVP):** Incrementa el daño maximo del skill.
* **Attack success rate increase (PVP):** Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
* **SD decrement increase (PVP):** Aumenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
* **SD bypass rate increase (PVP):** El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.

### Niveles de Reforzamiento.

<figure><img src="/files/xTbO7oKGAzXECU0sIEyS" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Opciones posibles en <mark style="color:orange;">Staffs:</mark>

* **Wizardry damage increase (PVM y PVP):** Incremente el Wizardry damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Required Strength decrease:** Reduce la fuerza requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
* **Required Agility decrease:** Reduce la agilidad requerida por el item de acuerdo al valor de reforzamiento.
* **Skill attack increase (PVM y PVP):** Incrementa el daño Minimo y Daño Maximo del skill.
* **Critical Damage Increase (PVM y PVP):** Incrementa el Critical Damage de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Attack success rate increase (PVP):** Incrementa el attack rate en PVP mayor probabilidad de no sacar MISS a la hora de atacar.
* **SD decrement increase (PVP):**&#x41;umenta la posibilidad que el daño sea mayor en el HP y no al SD.
* **SD bypass rate increase (PVP):** El Daño recibido ignora el SD y va directo al HP.

### Niveles de Reforzamiento.

<figure><img src="/files/bboGjrH1iF0z4a8s6vpm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Opciones posibles en <mark style="color:green;">Sets/Shields:</mark>

* **Defense increase (PVM y PVP):** Incrementa la defensa del item de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Max. AG increase:** Incrementa la AG del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Max. HP increase:** IIncrementa el HP del personaje de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Life auto increment increase:** Incremente el recovery de HP de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Mana auto increment increase:** Incremente el recovery de Mana de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **Defense success rate increase (PVP):** Incrementa la defensa rate de defensa en PVP mayor probabilidad que te saquen MISS a la hora que te ataquen.
* **Damage decrement increase (PVM y PVP):** Reduce el daño recibido de acuerdo al nivel de reforzamiento.
* **SD ratio increase (PVP):** Aumenta la posibilidad que el daño vaya directo al SD y no al HP.

### Niveles de Reforzamiento.

<figure><img src="/files/FnI84F8s3xurmNdStYZg" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
**INFORMACION:**

Si quieres **reforzar las opciones dadas por el Jewel of Harmony** deberias ver la [**Guia de Refining Stone.**](/inicio/guias-creacion/refining-stone.md)
{% endhint %}
